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miércoles, 14 de mayo de 2008

Assassin's Creed Director Cut [PC]

Bienvenidos todos a la sección de análisis de videojuegos de Charl, este análisis es una opinión personal, podría hacer un análisis objetivo, pero para ello ya tenéis profesionales en revistas e Internet.


El tercer juego que analizo va dedicado a Tito, por aquello de que él se lo paso primero y no nos desveló nada de la trama.

Assassin’s Creed: Director´s Cut Edition

Como dice el refrán no hay dos sin tres, y desde luego que este juego no romperá la norma, ya no es que no sea malo, es que es buenísimo.

Se encuentra disponible en las siguientes plataformas: PC, PS3, XBox 360 y NDS.

Bien, todos listos, empecemos: tu eres Desmond Miles un delincuente de poca monta en el año 2012 que, de repente se encuentra secuestrado por una empresa farmacéutica, la cual le introduce en una máquina llamada Animus para que recuerde las peripecias de un antepasado suyo cuya información genética esta ligada a dichos recuerdos.

Assassin’s Creed: Director´s Cut Edition

Y bien ese antepasado no es ni más ni menos que Altair el mejor de todos los Hassasshin, soldados de los antiguos ejércitos de Egipto y Turquía que comúnmente ejercían de asesinos…

Como se desarrolla el juego, que busca dicha empresa y demás respuestas las encontrarás jugando a este, y a los otros dos juegos, ya que según tengo entendido será una trilogía.

AC PC

Cabe añadir (ya destacado el guión) su calidad gráfica y su magnifica jugabilidad.

En cuanto a la primera solo deciros que es un juego que de momento (aunque evidentemente por poco tiempo) no tiene rival, es sin lugar a duda alguna, visualmente el mejor juego al que e jugado, optimizado además, tanto para Direct X9 como para X10. Pero no voy a engañaros, para jugarle hace falta un equipo realmente potente, pero todo lo bueno tiene exigencias…

AC PC

En cuanto al apartado de jugabilidad deciros que tiene un sistema al principio extraño pero al cual enseguida le coges el tranquillo, y te permite multitud de movimientos, no solo en el combate, sino en cualquier situación.
La verdad es que Ubisoft no deja de sorprendernos con el excelente nivel de sus creaciones y de sus productoras, sino mirad el blog de Ridu…

Sinceramente os recomiendo que al menos lo probéis, para que veáis donde esta hoy en día la tecnología de los videojuegos, un mercado siempre en alza que no hace mas que mejorar, y que esperemos, no tenga techo.

AC PC

Defecto: en algunas persecuciones Altair se va de escalada y hace cosas que no quieres que haga; el final un poco soso, pero dado que es una trilogía tiene perdón.

Una cosilla más aunque en el video inicial se vea que lleva ballesta, al final no te la dan… con lo que molaría.

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_ Jugabilidad: 9.2

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_ Acabado gráfico: 9.7
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_ Historia: 8.8
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________ Nota personal: 9.2

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Las notas son objetivas y asociadas a los recursos técnicos disponibles en la época del juego.


Web oficial: http://assassinscreed.es.ubi.com/home.php#/home/


Todos atentos a posibles futuros análisis:
  • Spore
  • Mafia II
  • Total War: Empire

Imágenes:

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Bonito Concept Art

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Foto de la edición para coleccionista de PC

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Próxima Entrega del Assassins?? :P

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miércoles, 16 de abril de 2008

El análisis del Brujo | The Witcher . . .

Bienvenidos todos a la sección de análisis de videojuegos de Charl, mi análisis es una opinión personal, podría hacer un análisis objetivo, pero para ello ya tenéis profesionales en revistas e Internet.

El segundo juego objeto de mi análisis será “El Brujo”, otra joya dentro del magnifico mundo de los videojuegos de rol modernos.

Se encuentra disponible en las siguientes plataformas: PC.

Bien, imaginad un mundo donde conviven humanos, enanos, gnomos y elfos (además de un sinfín de amalgamas entre ellos), si bien tienen ciertas diferencias raciales, todos ellos tienen una molestia común; los monstruos.

Ahí intervienen los brujos, y tu, Geralt de Rivia uno de sus mayores y más famosos representantes.

Los que hayáis leído las novelas ya conoceréis la historia y el mundo, y los que no, no os preocupéis, pues el juego enseguida os meterá en él.

El sistema de juego es simple, pero muy completo. Al principio os parecerá raro (a mi me lo pareció) pero enseguida le cogeréis el truquillo. La predominancia del sistema de rol es clara, pero en vez de px (o puntos de experiencia) obtendremos en cada nivel talentos, de oro, plata y bronce que se canjearan por habilidades, mejoras e incluso nuevos combos.

En cuanto a la jugabilidad, básicamente ofrece una mezcla de juego de rol y acción, sin ser claramente predominante ninguna de las dos, y desde mi punto de vista, es un buen sistema, ya que te permite el uso de órdenes y ataques cual juego de rol, y a su vez te proporciona libertad para encajar combos a diestro y siniestro.

Gráficamente el juego es una pasada, desde la cámara alta observaremos un mundo de estilo medieval totalmente recreado, donde vive gente casi real, no solo físicamente, sino más allá; es decir que vive su vida, come, duerme, trabaja…

Pero en la cámara cercana el mundo es simplemente sublime, entras directamente a la acción, a la opulencia de los nobles, o simplemente a la fiesta de una taberna.

Cuando según te acercas a las murallas y poco a poco observas su tremenda magnificencia, o ves correr el agua, casi puedes respirar ese ambiente, muy bien acompañado de sonidos acordes y realistas, el mero croar de las ranas en la charca ya despierta tu oído.

Otro de los aspectos a destacar es la alquimia, necesaria y útil, y el gran realismo que supone el tener que buscar o comprar la información de pociones, monstruos, hierbas… y el hecho de crear tus propias pociones probando ingredientes al azar. (De hecho hay pociones únicas con propiedades increíbles).

En conclusión, si os gusta el mundo medieval de fantasía y más aún el recreado en las novelas del gran Sapkowski, este juego os dará muchas horas de diversión, además la historia está francamente bien y es inédita (es decir no tiene que ver con las novelas) aunque cuidado si no las habéis leído todas porque la gente tiene la lengua muy larga.

Defecto: Quizás que los rostros se repiten en personas distintas y es un poco desconcertante.

Una cosilla más: la parte del juegos de las cartas eróticas es realmente buena, a y otra cosa fijaos en los niños que juegan alegremente por ahí, en cuanto te ven te persiguen… es imposible huir de los niños…

Las timbas de dados, que vicio…




Jugabilidad: ........ 8
Acabado gráfico: ..... 9.5
Historia: ............ 9


Nota personal: ...8.8



Imágenes:



Web oficial:
http://www.thewitcher.com/
Atentos a:
Total War: Empire | Spore | Assassin's Creed


viernes, 29 de febrero de 2008

Call of Duty 4 | Modern Warfare

Bienvenidos todos a la sección de análisis de videojuegos de Charl, mi análisis es una opinión personal, podría hacer un análisis objetivo, pero para ello ya tenéis profesionales en revistas e Internet…

Por aclamación popular mi primer análisis será del fantástico Call of Duty 4, si no habéis jugado ya, no se a que esperáis (puede que esperéis al 5 que ya se rumorea de él), pero os recomiendo sinceramente que lo probéis.

Primero os explicaré los antecesores: los tres primeros videojuegos de la saga Call of Duty, nos metían directamente en la piel de un soldado allá por el 1943 con el objetivo de acabar con el ejército alemán, pero en esta nueva entrega los chicos de Infinity nos cambian de rol, ahora somos soldados modernos y el objetivo común es la lucha en Oriente Medio y Europa del Este.

Actualmente se encuentra disponible en las siguientes plataformas: Xbox 360, PS3, Nintendo DS y PC.

Ahora os pondré en situación: El ultranacionalista ruso Imran Zakhaev quiere regresar a los tiempos de la Unión Soviética derrocando al gobierno de su país con una guerra civil. Este a la vez tiene el apoyo de divisiones leales al comunismo del Ejército Ruso. Por otro lado Estados Unidos no podía dejar pasar que los rusos financiaran el golpe de estado en Medio Oriente organizado por Khaled Al-Asad, que llegó incluso a retransmitir por televisión el asesinato del actual presidente Yaser Al-Fulani (sí, parece un nombre de chiste, pero...).

Los personajes del juego son muchos y muy buenos y los descubriréis si jugáis, pero os adelantaré a ambos protagonistas:

Sargento John "Soap" MacTavish: Es un novato del 22º regimiento de SAS, es decir del grupo de operaciones especiales británico, empezarás y acabarás el juego con él. Con él lucharás en Europa del Este.

Sargento Paul Jackson: Es un miembro de la Fuerza de Reconocimiento de la 1° División de Marines de los Estados Unidos, su presencia es menor que la del agente británico, pero no por ello menos importante. Con él tendrás que vértelas con el ejército de Khaled Al-Asad.

El juego nos pone en la piel de ambos y de alguno más, con ellos y la ayuda de un gran arsenal tendremos que enfrentarnos a misiones de rescate, de recuperación de documentos, captura o eliminación de diferentes objetivos… En fin, una gran variedad de misiones que si bien son de gran calidad, ciertamente se hacen muy cortas.

Otra de las virtudes del juego es su gran modo multijugador, en el cual existen cinco clases preestablecidas: Asalto, Operaciones Especiales, Ametralladora, Demolición y Francotirador, además de otras cinco que pueden ser mejoradas. Pero de esto mejor preguntadle a T ya que yo apenas he jugado en Internet.

La jugabilidad del juego es al igual que en todos los Call of Duty, muy sencilla, aunque en esta última entrega la importancia del grupo aumenta, ya no eres tu contra el resto sino que el apoyo mutuo del equipo es esencial, de hecho hay muchas ocasiones en las que literalmente te salvan el culo.

El sonido es increíble, de hecho la banda sonora del juego corre a cargo de Harry Gregson-Williams, conocido por películas y videojuegos como Las Crónicas de Narnia, Spy Game, o Metal Gear Solid (sí Tejero, sí).

El apartado gráfico es soberbio, monta un motor gráfico Next Gen, donde el acabado, la iluminación, el entorno, las sombras dinámicas, la profundidad y en sí todo un mundo perfectamente recreado. Pero no os llevéis a engaños, Call of Duty no requiere una máquina de la Nasa para jugar, de echo utiliza el Directx 9, no el 10 como se pensaba en inicio. Luego si bien los gráficos son espectaculares, también lo es su rendimiento aún en máquinas normalitas.

En conclusión Call of Duty 4 es un gran juego, su espectacular sonido, sus increíbles gráficos, una gran IA y por supuesto los toques Call of Duty, como por ejemplo que persigas a un enemigo y este te espere escaleras arriba, te tire una granada y cierre la puerta para que no tengas escapatoria, que te esperen detrás de una puerta con una ametralladora pesada, misiones tremendas como la del francotirador, o la del túnel en el Call of Duty 2, es decir toques únicos, todo esto acompañado de una gran historia hacen que te metas de lleno en la guerra y que disfrutes con un juego que engancha. Mi recomendación es que todo aquel que le gusten los shooter no debería perdérselo.

Defecto: Demasiado corto el aspecto individual, pues el multijugador es un gran porcentaje del juego.

Una cosilla más, los que juguéis cuando el Capitán McMillan os diga que no disparéis a un perro callejero hacedle caso…
(Maskomentario: Qué razón tiene, no sabía que los pastores alemanes fueran tan letales)


Jugabilidad: ........ 9.5
Acabado gráfico: ..... 9
Historia: ............ 8.5


Nota personal: ...9



Web oficial: http://www.callofduty4.es/

Atentos a:
Total War: Empire | Spore | Assassin's Creed